Linux Mint 17, Secondlife und 3Dconnexion Space Navigator

Filmaufnahmen mit Kamerabewegung in Secondlife sind nur mit einer sogenannten 3D-Maus möglich. Eine dieser “3D-Mäuse” ist der Space Navigator von 3Dconnexion. Dieser wird von Linux Mint 17 zwar erkannt

# lsusb
...
Bus 002 Device 003: ID 046d:c626 Logitech, Inc. 3Dconnexion Space Navigator 3D Mouse
...

kann jedoch nicht sofort von den Secondlife-Viewern wie Firestorm und Singularity angesprochen werden. Abhilfe schafft ein zusätzlicher Eintrag für udev:

cat > /etc/udev/rules.d/99-spacenavigator.rules <<EOD
KERNEL=="event[0-9]*", ATTRS{idVendor}=="046d", ATTRS{idProduct}=="c626", SYMLINK+="input/spacenavigator", GROUP="plugdev", MODE="664"
EOD

Danach muss udev angewiesen werden, die Rules neu abzuarbeiten:

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Objekte in Secondlife an eine Gruppe übertragen

In bestimmten Fällen müssen in Secondlife Objekte an eine Gruppe übertragen werden. So ist es z.B. für die Funktionsweise von Radios oder Fernsehern auf Gruppenland erforderlich, dass diese bzw. ein sogenannter im Fernseher oder Radio enthaltener MediaProxy an die Gruppe übertragen werden muss, der das Land gehört. Näheren Aufschluß, welches Objekt an die Gruppe zu übergeben ist liefert in allen Fällen die Bedienungsanleitung zum Radio oder Fernseher. Nur Objekte mit dem gleichen Eigentümer können auf einer Parzelle Audio- oder Mediastreams einstellen. Dazu muss das Objekt bei einer Parzelle, die einer Gruppe gehört, als Eigentümer also auch die Gruppe haben. Es muss vom bisherigen Eigentümer in das Eigentum der Gruppe übergeben werden.

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Scultpies für SecondLife selber erstellen

Ich habe mir gerade die Tutorials zum Erstellen von Sculpties für SecondLife von Machinimatrix zu Gemüte geführt und ich muss sagen, ich bin beeindruckt. Da ich ein bisschen vorbelastet in Sachen Blender bin dachte ich mir, probierst Du das ganze doch gleich einmal aus. Gesagt getan. Nach diversen Fallstricken (64bit-System und händischem Anpassen von Umgebungsvariablen) war es dann so weit und ich hielt mein erstes selbsterstelltes Sculptie in den Händen. Ok, besser gesagt auf dem Kopf, denn es ist ein Hut. Hier mal die Vorgehensweise für alle, die ein System installieren wollen, mit dem sich die vorgenannten Tutorials einfach unter Windows nachstellen lassen:

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Sculpties in Secondlife besser anzeigen

Wer Probleme beim Anzeigen von Sculpties hat, kann den Viewer durch eine Einstellung veranlassen, die Sculpties auch von der Ferne besser anzuzeigen. Dazu aktiviert man (fals noch nicht geschehen) im Viewer das Advanced-Menü mit der Tastenkombination Strg-Alt-Shift-D und wählt dort dann den Menüpunkt Debug Settings…. In dem nun erscheinenden Fenster wählt man die Einstellung RenderVolumeLODFactor. Den Wert sollte man für eine gute Darstellung der Sculpties auf mindestens 4 stellen.

Button-Tooltips in Secondlife abstellen

Dieser Tipp gilt für nur für den Phoenix-Viewer

In Secondlife lassen sich die Tooltips auf den Buttons nicht über den Menüpunkt Ansicht -> Schwebe-Tipps -> Tipps anzeigen ausschalten, sondern diese Einstellung aktiviert oder deaktiviert nur die Anzeige von Tooltips für Inworld-Objekte.

Mit einem Trick lassen sich jedoch auch die Tooltips für die Buttons des Secondlife-Clients abstellen. Dazu muss als erstes das Advanced-Menü mit der Tastenkombination Strg-Alt-Shift-D aktiviert werden. Danach kann über den neu erschienenen Menüpunkt Advanced -> Debug Settings eine Liste aller möglichen Einstellungen aufgerufen werden. Wenn man nun die Einstellung ToolTipDelay auf einen sehr hohen Wert setzt, z.b. 3600, werden die Tooltips erst nach dieser Zeit, also praktisch nicht mehr angezeigt.

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