Bluescreen-Technik in Film und Fernsehen

Es ist immer wieder erstaunlich, welche grandiosen Effekte die Filmstudios hervorzaubern. Mit der Bluescreen-Technik oder auch Greenscreening können Bildteile am Computer ersetzt werden. Hier ein kleines Beispiel:

Greenscreening Beispiel

Einen sehr interessanten Einblick bietet auch folgendes Video:

Z.B. Magix und Blender beherrschen das Chroma-Key-Verfahren, mit dem auch Heimanwender Filmszenen (natürlich mit entsprechendem Aufwand) nachbearbeiten können.

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Filmaufnahmen am Windows-PC

Filmaufnahmen am eigenen PC (oft Screencasts genannt), sind in der heutigen Zeit mit leistungsstarken Rechnern kein Problem mehr. Ich bin ein Fan von freier Software, doch leider scheint es für diese Kategorie unter Windows nicht viel Auswahl zu geben. Das aktuellste Projekt ist Camstudio, welches allerdings nicht immer reibungslos bei mir funktionieren wollte. Nach ein paar Tests mit anderen Programmen bin ich bei Fraps gelandet. Anwender, die Wert auf großen Funktionsumfang legen, können sich das kommerzielle Camtasia anschauen.

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Blender – Typen der Lichtquellen

Die nachfolgenden Bilder zeigen die Unterschiede der einzelnen Lichtquellen in Blender.

Blender Übung: Ozean

Seit kurzem ist die Version 2.6 von Blender verfügbar, die nun standardmäßig den Ocean Modifier erthält. Mit diesem lassen sich relistische Ozeanscenen erstellen. Hier mein Beispiel:

Der Ozean in dieser Scene wurde mit folgenden Einstellungen des Ocean Modifiers gerendert:

Blender Ocean Modifier

Blender Ocean Modifier

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Blender Übung: Audio Visualizer

Die Blender-Tutorials von Blender Cookie sind einfach genial. Nach dem Bau von ein paar Lufballons musste ich mich gleich am nächsten interessanten Tutorial versuchen: einem Audio Visualizer mit Python.

Blender Übung Audio Visualizer

Blender Übung Audio Visualizer

Mit ein paar Anpassungen im vorgestellten Python-Skript und anschließender Bearbeitung der generierten Objekte sieht mein erster Versuch so aus:

Der von mir verwendete Song EGOamp-The Cabinet (Edit Version) steht unter einer CC-Lizenz und kann aus den Free Music Charts oder von Jamendo heruntergeladen werden.

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Blender Übung: Luftballons

In letzter Zeit beschäftige ich mich wieder etwas mit Blender, welches seit kurzem eine Generalüberholung des Interfaces erfahren hat. Im Gegensatz zu früher gibt es heute eine Fülle von Tutorials zu Blender. Letztens habe ich mir das sehr gute Tutorial von Jonathan Williamson vorgenommen, in dem das Modellieren von Luftballons mit anschließendem umfangreichen Compositing beschrieben wird.

Blender Übung Luftballons

Blender Übung Luftballons

Mit dem Shading habe ich etwas herumgespielt und nicht die wie im Tutorial beschriebenen Werte verwendet. Das Ergebnis kann sich aber alle Mal sehen lassen:

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Scultpies für SecondLife selber erstellen

Ich habe mir gerade die Tutorials zum Erstellen von Sculpties für SecondLife von Machinimatrix zu Gemüte geführt und ich muss sagen, ich bin beeindruckt. Da ich ein bisschen vorbelastet in Sachen Blender bin dachte ich mir, probierst Du das ganze doch gleich einmal aus. Gesagt getan. Nach diversen Fallstricken (64bit-System und händischem Anpassen von Umgebungsvariablen) war es dann so weit und ich hielt mein erstes selbsterstelltes Sculptie in den Händen. Ok, besser gesagt auf dem Kopf, denn es ist ein Hut. Hier mal die Vorgehensweise für alle, die ein System installieren wollen, mit dem sich die vorgenannten Tutorials einfach unter Windows nachstellen lassen:

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