In letzter Zeit beschäftige ich mich wieder etwas mit Blender, welches seit kurzem eine Generalüberholung des Interfaces erfahren hat. Im Gegensatz zu früher gibt es heute eine Fülle von Tutorials zu Blender. Letztens habe ich mir das sehr gute Tutorial von Jonathan Williamson vorgenommen, in dem das Modellieren von Luftballons mit anschließendem umfangreichen Compositing beschrieben wird.
Mit dem Shading habe ich etwas herumgespielt und nicht die wie im Tutorial beschriebenen Werte verwendet. Das Ergebnis kann sich aber alle Mal sehen lassen: